可以在原图上套用蒙版,然后反复显示/不显示蒙版来观察蒙版的遮蒙效果,如果星点蒙版的星点太小,就做一个**大值运算(PI付费版中使用MorphologicalTransformation,PILE中使用Minimum/MaximumFilters)。滤镜大小视情况而定,如果把蒙版中的星点放太大,导致很多背景包含进来,就缩小滤镜的大小,**终效果应该是蒙版中的星点比实际星点大2~3个像素。***,为了让处理的结果在星点边缘呈现柔和的变化,我们还需要对星点蒙版做一次模糊——停用星点蒙版在ATWT中比较高频图层就行了。星点蒙版制作完成之后,如果星点干净利落,强度就高一点,如果星点与背景有所黏连,或者是星晕很严重。湖北LRGB
如果不使用PI付费版,MDL与PILE也都能做LRGB合成。MDL是使用Color菜单下的Combine Color来做,但是它存在一些奇怪的问题——做完LRGB合成后的影像无法被PILE打开,对后续的处理造成严重的影响。而PILE则是使用Import Channels,这个工具在前面RGB合成中有提到,它只能对彩色图像作用。实际操作时,要先用Extract Channels把图像按照Lab色彩空间拆出a、b两张图,然后在Import Channels的Lab模式中,L通道设置为L图像,a与b分别设置为刚拆出的ab两张图,然后把它应用在一张色彩空间为RGB的图像上(见4-2-6节)。注意整个过程中所有图片都应该是相同像素数并且经过对齐的。辽宁滤镜LRGB代理可以在原图上套用蒙版,然后反复显示/不显示蒙版来观察蒙版的遮蒙效果,如果星点蒙版太小。
在转色那部分中我们了解到SuperPixel与EBP拆色法是避免内插的算法,能获得更好的颜色,但在没有Dither的情况下无法做Drizzle,也就无法得到较高的空间解析力。此时可以提取经过BayerAstro转色算法的RGB图像的明度通道,把这个明度通道作为L图像,与经过SuperPixel或EBP拆色法得到的RGB图像做LRGB合成。当然,在此之前要把RGB图像放大两倍以匹配L图像,必要时还需要再执行一次对齐。4-8后期处理的流程到现在,我们已经知道了很多后期处理手段与方法,按理说已经能处理出不差的结果了。但是我们还需要***弄清楚一点,就是整个后期处理的流程,有一些操作在流程中的位置是不可以变化的,否则就会出错,我们既需要科学的方法,还需要科学的流程。
许多初入天文观测或天文拍摄领域的小伙伴可能对滤镜以及滤镜的各种参数感到很困惑。就滤镜而言,它的主要功能其实只有一个。在介绍滤镜的作用之前,我们可以做个类比。想象一下你在吃一盘沙拉,各种混合的蔬菜与酱汁能给我们带来混合的味觉体验。而当你从沙拉里面单独挑出一片西红柿或者黄瓜进行品尝,跟混合口味相比,我们此时能够更加确切地体验到西红柿或者黄瓜本身的味道。我们的人眼可以捕捉到波长400nm至700nm的光线,所以在我们的视野中,根据目前的经验总结,如果不对RGB或色彩通道做最小值滤镜而只对明度做。
对于业余深空摄影而言,往往不会要求达到一定的极限星等,在此也就不再讨论极限星等的问题。我们以**常见的规划方式为例,也就是参考***作品,然后经过计算得到自己要拍到这个程度需要曝光多久。焦比与口径在前面我曾经说过,决定单位面积影像亮度的是焦比而不是口径,影像信噪比反比于焦比的平方。比如,我们看到某人的M31,觉得拍得不错,他用的是80mmF6的望远镜,曝光了6小时,我们使用200mmF5的望远镜则需要使用6×(5/6)²=4.2小时。但是,真正决定集光力的是进光面积,过曝的星点会很大,但一般我们也不会去压制过曝的星点。西藏滤镜LRGB
经基本成型,但是蒙版中的星点可能会比实际更小。湖北LRGB
3.正确的曝光时间和ISO。当你开始拍摄星空时,你需要不断的调整曝光时间和ISO,以达到比较好的拍摄效果,一般来说在ISO3200和曝光30秒左右是**理想的情况。让你的照片更出色的技巧在拍摄的过程中,有一些技巧可以让你的照片更具吸引力。1.加入前景元素。在拍摄星空时,加入前景元素非常重要,比如可以使用建筑物、山山脉、乡村小道等等来显示地球,可以让你的照片更加丰富和有故事情节。2.利用星轨拍摄技巧。利用星轨技巧可以增加拍摄照片的数量,并且比较好看。在夜空的曝光时间中,我们可以通过多次拍摄得到更多的星轨照片,然后在Photoshop中的“层叠”功能中,将这些照片叠加在一起,形成美妙的星轨。湖北LRGB